ประวัติอีโมจิมักถูกย่อให้เหลือนักประดิษฐ์หนึ่งคน บริษัทหนึ่งแห่ง และปีหนึ่งปี เรื่องจริงประกอบด้วยมุกเครื่องหมายบนเครือข่ายมหาวิทยาลัย ใบหน้าตัวอักษรญี่ปุ่น เพจเจอร์และมือถือ รหัสของผู้ให้บริการที่ไม่เข้ากัน งานออกแบบในพิพิธภัณฑ์ และโครงการมาตรฐานเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลโดยไม่สูญหาย
ก่อนอีโมจิ เครื่องหมายวรรคตอนเรียนรู้ที่จะยิ้ม
ผู้คนเรียงตัวพิมพ์เป็นใบหน้ามานานก่อนอินเทอร์เน็ต แต่การสื่อสารผ่านเครือข่ายทำให้มันมีบทบาททางสังคมถาวร
วันที่ 19 กันยายน 1982 Scott Fahlman นักวิทยาการคอมพิวเตอร์แห่ง Carnegie Mellon เสนอ :-) และ :-( บนกระดานข่าวออนไลน์เพื่อแยกมุกออกจากข้อความจริงจัง บทสนทนาต้นฉบับถูกกู้จากเทปสำรองและเผยแพร่โดยมหาวิทยาลัยในภายหลัง
Emoticon แบบตะวันตกมักต้องเอียงหัวอ่าน ใช้เพียงชุด ASCII เล็ก ๆ จึงพิมพ์และส่งได้ง่ายในระบบยุคแรก
คาโอโมจิหันใบหน้าให้ตั้งตรง
คาโอโมจิ ญี่ปุ่น เช่น (^_^), (T_T) หรือ m(_ _)m อ่านได้โดยไม่ต้องเอียงหัว
มันเน้นดวงตาและใช้คลังอักขระกว้าง ทั้งเครื่องหมายญี่ปุ่น คานะ อักษรกรีกและซีริลลิก สัญลักษณ์คณิตศาสตร์ และตัวเต็มความกว้าง วงเล็บเป็นกรอบหน้า ส่วนอักขระด้านนอกกลายเป็นแขน น้ำตา หู หรือท่าทาง
คาโอโมจิไม่ใช่แค่ภาพอารมณ์ที่สับเปลี่ยนกันได้ งานวิจัยการสนทนาออนไลน์ภาษาญี่ปุ่นพบว่ามันช่วยปรับสมดุลระหว่างความสุภาพกับความเป็นกันเอง เช่น คาโอโมจิโค้งคำนับช่วยทำให้คำขอบคุณหรือคำขอโทษนุ่มนวลลงตามบริบท
หน้าจอมือถือจำเป็นต้องมีภาพขนาดเล็ก
ในทศวรรษ 1990 บริการเพจเจอร์และมือถือญี่ปุ่นทดลองใช้ภาพสัญลักษณ์ขนาดเล็ก ชุดที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดคือผลงาน 176 แบบของ Shigetaka Kurita สำหรับ NTT DOCOMO เปิดตัวปี 1999 บนตาราง 12×12 พิกเซล
MoMA ระบุว่า Kurita ได้แรงบันดาลใจจากมังงะ ป้ายสาธารณะ Zapf Dingbats และ emoticon ที่มีอยู่ ชุดนี้มีอากาศ การเดินทาง หัวใจ อุปกรณ์ และสีหน้า เป็นคำศัพท์ของส่วนติดต่อ ไม่ใช่เพียงแกลเลอรีหน้ายิ้ม
การเรียกเหตุการณ์นี้ว่าเป็นกำเนิดเพียงครั้งเดียวทำให้มองข้ามระบบรอบข้าง DOCOMO, KDDI และ SoftBank ต่างมีชุดที่ทับซ้อนแต่ไม่เข้ากัน และบางสัญลักษณ์มีรากเก่ากว่านั้น
ปัญหาความเข้ากันได้เปลี่ยนทุกอย่าง
ผู้ใช้มองอีโมจิของผู้ให้บริการเป็นข้อความ แต่บริษัทกำหนดรหัสส่วนตัว สัญลักษณ์ที่ส่งข้ามเครือข่ายอาจกลายเป็นรูปอื่นหรือหายไป
ข้อเสนอปี 2009 ระบุว่าต้องเพิ่ม 674 อักขระเพื่อครอบคลุมชุดหลักของผู้ให้บริการญี่ปุ่นสามราย เหตุผลสำคัญคือการทำงานร่วมกัน อีเมล เครื่องมือค้นหา ฐานข้อมูล และมือถือจำเป็นต้องมีตัวแทนที่คงที่
Unicode 6.0 ในปี 2010 รวมชุดหลักไว้ ไม่ได้บังคับให้ทุกบริษัทวาดภาพเหมือนกัน แต่ให้ตัวตนของอักขระและลำดับร่วมกัน เพื่อให้สิ่งที่ตั้งใจส่งเดินทางข้ามระบบได้
อีโมจิกลายเป็นข้อความ แต่ไม่ใช่ภาษาสากล
อีโมจิทำหน้าที่เป็นเครื่องหมาย ท่าทาง น้ำเสียง ภาพประกอบ ปฏิกิริยา หรือแทนคำ ตำแหน่งและการทำซ้ำก็เปลี่ยนหน้าที่
แต่มันไม่มีไวยากรณ์สากลตายตัว ความหมายเปลี่ยนตามภาพของแพลตฟอร์ม อายุ วัฒนธรรม ชุมชน และประวัติการสนทนา การทำมาตรฐานทำให้แลกเปลี่ยนได้ ไม่ได้ทำให้ทุกคนตีความเหมือนกัน
อีโมจิใหม่ต้องผ่านการคัดเลือก
Unicode มีกระบวนการเสนออย่างเป็นทางการ ผู้สมัครต้องแยกแยะได้ ใช้ประโยชน์กว้าง มีแนวโน้มใช้บ่อย และไม่ใช่รูปแบบชั่วคราวที่เฉพาะเกินไป โลโก้ บุคคลเฉพาะ และภาพลิขสิทธิ์ที่ต้องเหมือนต้นฉบับไม่เหมาะเป็นอักขระทั่วไป
เมื่อลงรหัสแล้วไม่สามารถลบง่าย ๆ โดยไม่ทำลายข้อความเก่า จึงต้องมีหลักฐาน ไม่ใช่เพียงคำร้องออนไลน์
ทั้งสามระบบยังอยู่ร่วมกัน
:-)รวดเร็ว เป็นข้อความล้วน และเรียบง่าย(^_^)สร้างสีหน้าจากอักขระที่มองเห็น😊มีตัวตนมาตรฐาน แต่ภาพต่างกันตามแพลตฟอร์ม
สติกเกอร์ GIF อีโมจิทำเอง และภาพตอบโต้เพิ่มแขนงใหม่ การแสดงออกดิจิทัลวิวัฒน์ด้วยการสะสม ไม่ใช่การแทนที่อย่างหมดจด
การเปลี่ยนแปลงสำคัญของอีโมจิไม่ใช่จากเครื่องหมายเป็นภาพ แต่จากภาพสัญลักษณ์ท้องถิ่นที่ไม่เข้ากัน เป็นข้อความที่แลกเปลี่ยนร่วมกันได้
เปรียบเทียบการประกอบหน้าจากคลังคาโอโมจิกับชุดอีโมจิเพื่อเห็นความต่างได้ชัดเจน